和原神相似的游戏

2022-07-03

dnf95版本剑魂称号选择

原神是单机游戏吗

不是,《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,原初测试于2022年6月21日开启,再临测试于2022年3月19日开启,启程测试于2022年6月11日开启  ,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2022年9月28日开启。

在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

扩展资料

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相 。

游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定。除旅行者外的角色,可以通过通过剧情和抽卡获取。

参考资料来源:百度百科-原神

有没有跟《塞尔达传说》类似的手机游戏?

塞尔达传说可以说是游戏中的经典之作了,但是没有手机版的就令人很难受了,所以我找了很久,终于发现了跟塞尔达传说比较类似的游戏了。

一、原神,跟塞尔达传说的画面内容非常相似,原神一推出的时候,就被指出抄袭塞尔达传说,也是褒贬不一,饱受非议的一款游戏了,从推出就受到了各种玩家的关注,我个人还是挺喜欢的,画面感很好,颜色鲜明,色彩很清新,我是一个颜控,不好看的游戏我是不会去玩的,还是可以尝试一下的。

二、食人族女孩,画面感很像早期的塞尔达传说。特别是大地图和冒险的部分,将整个游戏变成了形形色色的迷宫,然后让玩家在大大小小的迷宫里进行冒险,每个房间每道门都要动脑去解决,还是挺烧脑的,这就是和塞尔达传说不同的地方,塞尔达传说注重战斗,而食人族女孩注重解谜。也是很不错的一款游戏。

三、魔女之泉,这款游戏的完成度非常高,场景非常精美,而且对手残玩家也是非常友好的,在野外遇到怪时,可以选择战斗也可以放弃战斗,避免了莫名其妙被怪物追着砍死,而且不再具有时间限制,玩家可以充分自由的探索整个世界。

这三款游戏是我个人觉得跟塞尔达传说比较形似的,但是也有不同之处,各有各的特点,可以选择的试玩一下,看看自己更喜欢哪一个。

原神游戏又上热搜,原神真的有抄袭吗?

《原神》游戏又上热搜,《原神》真的没有抄袭。说《原神》这个游戏抄袭的对象是《塞尔达传说旷野之息》简直就是无稽之谈,他们两个只是游戏模式比较像,游戏人物比较像,游戏技能比较像,游戏玩法比较像而已。《原神》的画质要好于《塞尔达传说旷野之息》太多了,而且《原神》的故事要少于《塞尔达传说旷野之息》太多了,最多算是借鉴。《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG,这个游戏公司还开发过《崩坏学园》系列游戏,并且十分成功。接下来我们就来一起了解一下《原神》真的没有抄袭《塞尔达传说旷野之息》的理由。

一、游戏模式相同也不能说是抄袭

现在游戏界的很多游戏都是千篇一律的一个模式,所以在相同模式下产生很多游戏,就是一种比较常见的事情了。如果说游戏的游戏模式是相同就算抄袭的话。那么,游戏界很多游戏都算是抄袭了。从这点看《原神》真的没有抄袭《塞尔达传说旷野之息》。

二、游戏人物相似也只能说是借鉴

这时候很多玩过《原神》和《塞尔达传说旷野之息》的玩家就会发现《原神》中的很多游戏人物和怪兽的形象,还有设定,还有很多玩法都和《塞尔达传说旷野之息》是相同的。这是因为很多怪物都是经典的怪物,所以拿来借鉴一下也不为过。

三、最强法务部都没告《原神》说明了问题

任天堂的法务部号称是亚洲最强法务部,但是这个法务部都没有因为抄袭来控告上海的米哈游网络科技股份有限公司。这就说明了《原神》的借鉴并不算是抄袭,并没有侵犯到《塞尔达传说旷野之息》的知识产权。

《原神》是一款热门游戏,你认为这个游戏的画风如何?

我觉得原神这款游戏的画风很不错的,非常经典的日系画风,里面人物的动作都是非常的灵活飘逸,技能也是比较写实的风格,整个游戏看起来都非常的柔和。

一、原神

原神是米哈游设计的游戏,这个公司的游戏都是二次元风格,二次元爱好者占了玩家的绝大部分。这款游戏有许多的争议,因为和主机神作塞尔达旷野之息,有很大的相似,从测试的画面来看,两款游戏确实是有很大相似的地方,而且原神采用的也是日系画风两者看起来就更像了。

二、原神的画风

原神的画风也是延续了米哈游游戏的一贯风格,人物的模型看起来觉得和米哈游崩坏世界三特别像。里面的人物模型是非常标准的日系美少女造型,服装搭配全是经典的二次元格。人物的动作也都是看起来很可爱很飘逸的二次元风。技能效果也是很好的,不是那种那种夸张的特效,而是一种比较写实的风格。游戏里的场景制作也很精良,是和塞尔达一样的开放世界,场景色彩也是比较柔和的一种。

三、原神游戏内容

原神从测试表现来看是很有意思的一个游戏,其实不管画风如何,最重要的还是游戏内容,只有在内容上没有太多突破的游戏才会专注画风,如果两者皆有那就是经典神作。 原神在玩法上没有多少突破,但是同类游戏在市场上也没有做的特别好的,原神和他们相比,还有开放世界这一个优势。

从原神现在表现出来的内容来看,原神各方面的设计都非常的精良,可以看出这是一款精品游戏。尤其是特效方面做得非常好,不只是特效精良,而且还不是那种特别让人眼花缭乱的特效,看起来非常舒服。

求一款自由度高的RPG游戏

火炬之光2不错

有没有自由度比较高的手游?

要说自由度比较高的手游,我们以前也推荐了不少,这里就再推荐三款不错的手游。

(一)【我,维京人】(I, Viking)

一款3V3的moba对战手游,游戏画风偏欧美写实,战斗是动作类。

游戏主要玩法就是两拨海盗同时打劫一个村子,村子里除了一些弱鸡村民,也有很厉害的NPC,所以三方势力进行混战。

玩家想要获取胜利,可以选择悄悄烧毁敌方的海盗船,不过难度较大,也可以选择在有限的时间内将敌方全部干掉,如果都做不到,就看有限的时间内,双方谁能获取最多的资源。

游戏战斗地图很大,玩家之间还有很多角色养成和配合,所以游戏的自由度很高。

(二)【endingdays】

【被埋葬的博尔内什】的续作,游戏在继承高自由度玩法之外。还加入了世界地图合双角色的玩法,画面也优化了许多(虽然依然很简单和粗糙)。

整个游戏的故事发生在一个世界在100天内就要被魔王毁灭,玩家这个时候需要到处冒险,消灭魔王的爪牙,摧毁魔王的阴谋,同时升级装备和技能,为消灭魔王做最后的准备。

整个游戏中玩家可以自由选择战斗地点,可以选择合适的装备技能搭配,自由度和随机度都很高,虽然前期可能会被游戏的美术劝退,但是只要稍微尝试以下,就会觉得真心好玩。

(三)【物种战争】(BAD 2 BAD DELTA)

一款射击卡牌类打僵尸的手游,虽然游戏的主线是进行角色和武器的养成,但是游戏也有一定的自由度,玩家可以任意搭配自己的队伍,也能任意选择战斗关卡。

关卡中地图较大,玩家可以自由移动,选择战斗目标,最后获取奖励。

前期来说游戏的关卡探索比较有趣,后期主要就是刷物资和装备还能进行合成,有一定的随机性。可以当做一款休闲手游消磨时间。

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